🇬🇧 English Version
UV Retopo — The Ultimate 2D-to-3D Retopology Engine
🌍 Fully Supported Languages (UI & Manuals): ✔️ English | ✔️ Español | ✔️ 日本語 | ✔️ 简体中文 | ✔️ Русский
UV Retopo is an advanced retopology tool designed to revolutionize the way 3D artists create topology for complex garments, hard-surface objects, and organic models. Instead of manually wrapping polygons around a complex 3D shape, UV Retopo allows you to build perfect, flat quad-topology on a 2D plane (like sewing patterns) and mathematically project, snap, and stitch it onto your 3D Highpoly target.
Perfect for preparing optimized, production-ready assets for Unreal Engine and other game development pipelines. The core philosophy: Perfect 2D UVs dictate the 3D topology, not the other way around.
🔥 The "Ultimate Performance & Workflow" Update (Version 1.92.0):
Zero-Lag Live Mode [NEW]: The live projection algorithm has been completely rewritten ($O(1)$ complexity). Move and edit vertices on dense meshes with absolutely zero FPS drops.
Full Automatic Hole Detection [NEW]: The engine now natively recognizes internal holes (pockets, buttonholes) on your highpoly mesh. It perfectly generates perimeters and Coons patches around complex cutouts without breaking the topology!
Multi-Language Support [NEW]: UV Retopo is now fully localized! Seamlessly switch between English, Russian, Spanish, Japanese, and Simplified Chinese. Tooltips included!
1-Click Prepare Highpoly [NEW]: A massive time-saver. Instantly finds borders, calculates endpoints, generates 3D attachment curves, and applies the UV checker material—all in a single click.
Modular "Pro" UI & X-Ray Patches [NEW]: A completely rebuilt, collapsible 7-panel interface. Visually distinguish your generated mathematical zones with a beautiful, color-coded GPU overlay.
Ultimate "Auto-Sync & Normalize" [NEW]: The seam synchronization engine has been combined into one ultimate tool featuring a "Master-Slave" hierarchy to preserve your manual 3D tweaks, or an "Even Spacing" mode for mathematically perfect linear edge distribution.
🇷🇺 Русская версия
UV Retopo — Ультимативный 2D-в-3D движок ретопологии
🌍 Поддерживаемые языки (UI & Документация): ✔️ English | ✔️ Español | ✔️ 日本語 | ✔️ 简体中文 | ✔️ Русский
UV Retopo — это передовой инструмент, полностью меняющий подход к созданию топологии для сложной одежды, hard-surface объектов и органики. Вместо долгой ручной обтяжки сложной 3D-формы полигонами, UV Retopo позволяет вам выстроить идеальную плоскую квад-топологию в 2D-пространстве (как швейные выкройки), а затем математически спроецировать, примагнитить и сшить ее на вашей Highpoly-модели.
Идеально подходит для подготовки оптимизированных, production-ready ассетов для GameDev пайплайнов. Главная философия: Идеальная 2D UV-развертка диктует 3D-топологию, а не наоборот.
🔥 The "Ultimate Performance & Workflow" Update (Версия 1.92.0):
Zero-Lag Live Mode [НОВОЕ]: Алгоритм живой проекции полностью переписан (сложность $O(1)$). Редактируйте плотную сетку без малейших просадок FPS!
Полная поддержка отверстий [НОВОЕ]: Движок теперь автоматически распознает внутренние отверстия в меше (карманы, петли). Периметры и патчи Кунса идеально выстраиваются вокруг сложных вырезов, не ломая топологию!
Мультиязычность [НОВОЕ]: UV Retopo теперь полностью локализован. Поддерживаются Английский, Русский, Испанский, Японский и Упрощенный Китайский языки (включая всплывающие подсказки).
1-Click Prepare Highpoly [НОВОЕ]: Колоссальная экономия времени. Находит границы, вычисляет конечные точки, генерирует 3D-кривые и применяет проверочный материал за один клик.
Модульный "Pro" UI и X-Ray [НОВОЕ]: Полностью переработанная панель из 7 блоков. Визуально различайте сгенерированные зоны с помощью цветного GPU-оверлея патчей во вьюпорте.
Ультимативный "Auto-Sync & Normalize" [НОВОЕ]: Синхронизация швов объединена в один мощнейший инструмент. Использует иерархию "Master-Slave" для сохранения ваших ручных 3D-правок, или режим "Even Spacing" для идеального распределения ребер по линейке.